логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
ТиПС (Тиккурила, Финляндия)
Менеджер: Max Baranov
Ник: FCSMAX
Стадион: "Тиккурилан урхейлупуйсто", 50тыс.
База: 6 уровень (26 из 27 слотов)
Атмосфера в команде: -4%
Финансы: 4 578 809 = 4 578к = 4м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - ЮПС - 3:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Рейпас - 3:3
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Конту - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Хямеенлинна - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Валтти - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи7
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,89
3138
7997
1035
2759
29
65
9
5
Число болельщиков команды:
39 120
962
8556
363
2715
12
72
12
2
Вместимость стадиона:
 
50 000
37
5768
20
1822
2
43
8
1
Количество игроков принадлежащих команде:
17
1690
12416
605
4212
13
101
3
8
находящихся в команде:
17
1669
12445
603
4223
13
103
3
8
Зарплата игроков:
412 642 за тур
810
6560
298
2125
5
51
6
1
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
23,588
801
3482
257
1182
6
31
7
2
Средний возраст основного состава:
26,545
127
4980
52
1686
1
49
5
4
Средняя сила основного состава:
113,45
498
6370
182
2146
5
55
9
1
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1966
404
5706
182
1931
3
50
6
1
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2208
939
6082
354
2073
5
52
7
1
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2320
1110
6984
408
2378
4
54
8
1
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1706
831
6259
320
2129
4
52
7
1
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 368,860
647
5631
206
1853
2
47
7
1
Стоимость базы:
 
78 750 000
23
9722
7
3343
1
75
12
4
Стоимость стадиона:
 
16 600 000
37
5768
20
1822
2
43
8
1
Общая стоимость строений:
 
95 350 000
24
9600
5
3295
 
72
13
3
Стоимость игроков )
424 197 000
1159
5730
417
1908
7
48
5
1
(в %)
80,776 %
896
1432
305
503
7
12
 
1
Средняя стоимость игрока:
24 952 000
221
4052
94
1319
1
37
4
1
Лимит на покупку одного игрока:
115 390 000
576
3094
169
996
2
30
4
1
В кассе команды:
4 579 000
1977
10047
692
3390
13
89
8
8
Общая стоимость команды:
525 151 000
965
6917
343
2295
4
54
9
1
Недовольство совета директоров: -11% 3% - - 3% - - - 5%
Атмосфера в команде: -4%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. FCSMAX 43 111 1 ноя 2017
2. ilja92 27 23 19 июн 2013 43 111 1 ноя 2017
3. Lunt-Power
Андрей Лунтовик
26 312 19 мая 2013 27 23 19 июн 2013
4. mitia
митя ларин
26 198 14 апр 2013 26 312 19 мая 2013
5. ПИЛИГРИММ78
Роман Пилигримм
26 139 2 апр 2013 26 198 14 апр 2013
6. mik69
25 352 29 янв 2013 26 138 1 апр 2013
7. paparazzi
Николай Быстров
11 332 31 мая 2008 25 352 29 янв 2013
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи7
В чате 47 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть