логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Клаб Грин Стритс (Мале, Мальдивы)
Менеджер: Stanislav Bzezinski
Ник: Perry
Стадион: "Рашми Дханду", 85тыс.
База: 8 уровень (33 из 36 слотов)
Финансы: 38 934 374 = 38 934к = 38м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Иглс - 0:3
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Миландху - 0:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Челси - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Гулхи - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Баз - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи20
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,84
89
9299
59
2060
3
19
2
11
Число болельщиков команды:
85 150
1666
3003
438
809
8
13
8
13
Вместимость стадиона:
85 000
829
1064
221
289
3
5
3
5
Количество игроков принадлежащих команде:
23
1185
2394
279
495
5
3
3
2
находящихся в команде:
23
1188
2377
274
501
5
3
3
2
Зарплата игроков:
597 901 за тур
1302
3872
284
910
3
8
3
8
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
24,130
636
5422
157
1201
 
12
3
6
Средний возраст основного состава:
 
27,727
112
8420
22
1897
1
20
1
11
Средняя сила основного состава:
118,82
2083
5413
453
1191
3
10
3
10
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1965
1567
5708
328
1260
5
12
4
11
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2255
1434
5797
303
1276
4
11
4
11
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2554
1381
5645
301
1253
2
11
2
11
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1774
1528
5732
316
1263
4
11
4
11
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 510,860
406
5054
111
1134
1
12
 
11
Стоимость базы:
 
151 750 000
14
3126
9
700
2
8
1
7
Стоимость стадиона:
42 400 000
829
1064
221
289
3
5
3
5
Общая стоимость строений:
194 150 000
794
1223
208
322
2
4
1
3
Стоимость игроков )
424 292 000
1059
5728
230
1282
 
12
 
12
(в %)
64,543 %
1437
8931
320
1983
3
17
3
14
Средняя стоимость игрока:
18 447 000
1264
6231
297
1407
3
15
2
14
Лимит на покупку одного игрока:
84 550 000
722
5814
160
1301
3
11
3
11
В кассе команды:
38 934 000
1834
2619
393
626
5
7
2
5
Общая стоимость команды:
657 376 000
876
4917
208
1123
1
12
 
11
VIP-команда стоимостью: 1 - - - -
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Perry 75 282 29 ноя 2025
2. Sm1998 73 5 30 мар 2025 74 319 17 сен 2025
3. Kolya3284 71 214 13 ноя 2024 72 321 15 мар 2025
4. inessa 71 135 27 окт 2024 71 136 27 окт 2024
5. v1kk 70 300 3 сен 2024 71 112 24 окт 2024
6. Милорд 70 29 5 июл 2024 70 289 3 сен 2024
7. inessa 68 334 22 мар 2024 70 1 23 июн 2024
8. zima93 51 153 7 ноя 2019 68 22 8 янв 2024
9. pino
Андрей Сосновский
18 362 10 ноя 2010 49 208 27 мая 2019
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи20
В чате 47 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть