логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Локомотив (Ташкент, Узбекистан)
Ник: manager-league
Стадион: "Спортивный", 59тыс.
База: 7 уровень (32 из 32 слотов)
Атмосфера в команде: +1%
Финансы: 2 080 730 = 2 080к = 2м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Рубин - 1:1
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Юниред - 0:1
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Спартак (Бухара) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - СамАвто - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Бухара - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи5
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,01
4070
4396
886
957
51
56
6
7
Число болельщиков команды:
45 375
688
7444
147
1789
6
60
13
14
Вместимость стадиона:
59 000
1841
4701
387
1157
23
37
2
5
Количество игроков принадлежащих команде:
25
648
1223
158
244
5
9
2
2
находящихся в команде:
25
663
1196
155
244
4
8
2
2
Зарплата игроков:
520 660 за тур
249
4898
32
1152
3
38
4
5
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
22,120
66
665
23
169
1
13
4
5
Средний возраст основного состава:
24,091
228
770
27
184
4
13
3
4
Средняя сила основного состава:
106,18
1461
7649
327
1703
18
65
7
14
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1482
80
8784
14
1960
3
79
12
15
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
1753
18
8709
11
1944
3
76
11
14
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2008
72
8579
8
1928
3
77
10
14
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1373
12
8706
15
1948
5
78
12
15
Рейтинг прогрессивности состава команды:
2 765,680
718
8117
162
1838
6
75
11
14
Стоимость базы:
 
130 750 000
114
4412
35
1008
1
47
9
11
Стоимость стадиона:
22 000 000
1841
4701
387
1157
23
37
2
5
Общая стоимость строений:
152 750 000
693
5162
158
1224
8
50
7
10
Стоимость игроков )
505 919 000
1475
4389
326
999
14
38
3
4
(в %)
76,567 %
2458
3349
580
722
24
36
1
3
Средняя стоимость игрока:
20 236 000
1033
5581
242
1254
12
52
6
7
Лимит на покупку одного игрока:
116 030 000
2524
3048
562
689
23
28
3
4
В кассе команды:
2 081 000
5864
11142
1343
2547
86
131
4
12
Общая стоимость команды:
660 750 000
1236
4863
276
1111
16
40
4
5
Успешность работы менеджера: +3% 3% - - - - - - -
Атмосфера в команде: +1%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. manager-league 26 22 21 фев 2013
2. Domenic
25 366 4 фев 2013 26 22 21 фев 2013
3. VIP 19 198 29 янв 2011 25 366 4 фев 2013
4. Umaris
Umaris Nurullin
7 12 12 апр 2006 19 184 26 янв 2011
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи5
В чате 44 менеджера
Ridik shakal: Мне вообще до лампочки все эти коллизионные прибавки, да и другие в целом. Не играю с калькулятором
shakal Ridik: тем, что высказал своё мнение? Ну извините
shakal VSOL: чтобы сразу было понятно, кто есть кто
Ridik shakal: Никого ни чем не давил. Ты просто меня за сегодня на форуме достал! Если бы не это, я бы свои 5 копеек сюда не вставил
VSOL Надо сделать чтобы напротив ника Ridik высвечивалось количество трофеев, ну не дают ему трофеи покоя
shakal Раздавил авторитетом
Tyrion вошел без стука
shakal Ridik: у меня 0
Ridik thesubj: shakal: Два счетовода! Много-то на двоих насчитали в трофеях?
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
Профиль
Закрыть