логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Морнингтон (Виктория, Австралия)
Менеджер: отсутствует
Стадион: "Венето Клаб Буллен", 20тыс.
База: 5 уровень (22 из 22 слотов)
Финансы: 25 668 911 = 25 668к = 25м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Камберленд Юнайтед - 0:2
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Канберра Олимпик - 1:1
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Бендиго - ?:?
завтра, 22:00 - Кубок страны - Г - Белград - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Клифтон Хилл - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи1
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,93
4192
6871
983
1511
50
78
3
10
Число болельщиков команды:
28 320
384
10309
53
2355
7
113
2
13
Вместимость стадиона:
 
20 000
26
10437
9
2338
2
117
3
15
Количество игроков принадлежащих команде:
20
6827
9719
1608
2244
74
109
9
14
находящихся в команде:
20
6889
9762
1616
2247
74
108
9
14
Зарплата игроков:
179 778 за тур
576
9949
109
2234
6
113
2
13
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
23,900
1383
4540
313
1017
20
60
2
8
Средний возраст основного состава:
24,818
4923
1398
1101
317
64
19
8
2
Средняя сила основного состава:
87,82
238
10030
48
2245
1
116
1
13
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1109
110
10308
26
2297
1
119
2
13
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
1365
138
10214
32
2277
1
119
2
13
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
1645
190
9986
46
2222
3
114
1
13
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1083
138
10168
32
2263
 
118
1
13
Рейтинг прогрессивности состава команды:
1 915,530
92
10104
24
2245
1
117
2
13
Стоимость базы:
 
54 750 000
9
10195
10
2262
 
115
 
12
Стоимость стадиона:
 
4 300 000
26
10437
9
2338
2
117
3
15
Общая стоимость строений:
 
59 050 000
2
10237
6
2271
 
115
 
12
Стоимость игроков )
158 739 000
123
10029
25
2243
2
113
1
13
(в %)
65,015 %
2034
8776
462
1951
22
103
2
10
Средняя стоимость игрока:
7 936 000
213
9780
42
2196
4
111
2
13
Лимит на покупку одного игрока:
28 354 000
57
10286
5
2304
2
117
2
13
В кассе команды:
25 669 000
2668
3984
565
942
35
43
4
6
Общая стоимость команды:
244 158 000
8
10252
6
2283
1
117
2
13
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Pallantir
Павел Тотунов
70 22 2 июл 2024 75 153 30 окт 2025
2. Alekssen
Yens Alekssen
67 5 24 сен 2023 67 98 23 окт 2023
3. timodo
Дмитрий Шадрин
25 294 16 янв 2013 64 300 15 мар 2023
4. Parovozik
Георгий Ященко
14 10 28 мар 2009 25 294 16 янв 2013
5. Смоки
Марчелло Липпи
11 350 18 июн 2008 14 10 28 мар 2009
6. Гордей
Андрей Гордеев
11 80 26 фев 2008 11 350 18 июн 2008
7. Smoki_mo
Илья Сорокин
9 264 30 июн 2007 11 80 26 фев 2008
8. Shuron
Александр Кор
9 19 27 мар 2007 9 147 30 мая 2007
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи1
В чате 46 менеджеров
shakal Раздавил авторитетом
Tyrion вошел без стука
shakal Ridik: у меня 0
Ridik thesubj: shakal: Два счетовода! Много-то на двоих насчитали в трофеях?
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
Профиль
Закрыть