логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Машуджаа (Кигома, Танзания)
Конференция: 2 место в Танзании
Менеджер: Олег
Ник: nerixx
Стадион: "Лейк Танганика", 42тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: +1%
Финансы: 10 070 132 = 10 070к = 10м
12 января, 22:00 - Конференция - Д - Маккаби Бней Эйлат (Израиль) - 4:0
14 января, 22:00 - Конференция - Г - Таджура (Джибути) - 0:0
сегодня, 22:00 - Конференция - Д - Колтс (Девоншир, Бермудские о-ва) - ?:?
19 января, 22:00 - Конференция - соперник неизвестен - ?:?
21 января, 22:00 - Конференция - соперник неизвестен - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи13
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,10
716
2053
113
376
5
2
1
1
Число болельщиков команды:
20 215
469
11465
72
2107
2
27
 
-
Вместимость стадиона:
 
42 000
57
7206
19
1459
1
22
 
-
Количество игроков принадлежащих команде:
20
2010
6956
405
1276
6
14
 
2
находящихся в команде:
21
2047
6842
411
1255
5
14
 
2
Зарплата игроков:
272 644 за тур
1077
8785
176
1634
 
26
1
3
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
23,000
366
1983
60
355
2
5
1
3
Средний возраст основного состава:
23,909
7250
653
1361
117
18
1
3
1
Средняя сила основного состава:
79,00
492
10780
103
1975
1
28
1
4
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1145
171
10197
30
1860
1
27
1
3
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
1390
233
10146
35
1855
1
27
1
3
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
1586
273
10176
42
1862
 
27
 
3
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1083
212
10166
32
1858
1
27
1
3
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 033,130
1783
7067
303
1294
2
23
 
2
Стоимость базы:
 
161 750 000
4
1668
8
320
 
9
 
1
Стоимость стадиона:
 
12 500 000
57
7206
19
1459
1
22
 
-
Общая стоимость строений:
 
174 250 000
28
3081
14
602
 
12
 
2
Стоимость игроков )
264 312 000
872
8437
137
1543
1
27
1
3
(в %)
58,843 %
1126
11104
211
2067
 
26
1
3
Средняя стоимость игрока:
13 215 000
1170
7997
206
1465
1
27
1
3
Лимит на покупку одного игрока:
64 836 000
1444
7650
231
1409
1
27
1
3
В кассе команды:
10 070 000
5602
8135
1066
1528
12
21
1
2
Общая стоимость команды:
449 182 000
384
8006
79
1459
 
26
 
2
Успешность работы менеджера: +3% 3% - - - - - - -
Атмосфера в команде: +1%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. nerixx 76 47 15 янв 2026
2. Joker
Alexey Peshkov
76 30 9 янв 2026 76 35 12 янв 2026
3. ACALex 73 163 9 мая 2025 76 26 6 янв 2026
4. LiverpoooL 72 305 12 мар 2025 73 163 9 мая 2025
5. Hugo 72 289 8 мар 2025 72 290 9 мар 2025
6. Excusme 71 110 23 окт 2024 72 266 3 мар 2025
7. БАРС 69 241 22 мая 2024 71 76 17 окт 2024
8. olga
olga
68 337 23 мар 2024 69 225 19 мая 2024
9. Ivan_Moss 68 220 22 фев 2024 68 227 25 фев 2024
10. SheykeR
68 168 10 фев 2024 68 183 13 фев 2024
11. Maradosha10
68 68 22 янв 2024 68 168 10 фев 2024
12. камиль 05
68 32 12 янв 2024 68 68 22 янв 2024
13. Maradosha10
68 25 9 янв 2024 68 27 10 янв 2024
14. UcZidane 63 241 24 ноя 2022 68 5 26 дек 2023
15. дима1974 63 225 20 ноя 2022 63 228 22 ноя 2022
16. БАРС 52 13 9 янв 2020 63 221 18 ноя 2022
17. Chkalov 48 93 1 фев 2019 49 77 2 мая 2019
18. Vera_morozova
Вера Морозова
48 23 13 янв 2019 48 60 26 янв 2019
19. Stas13 47 27 12 окт 2018 48 5 1 янв 2019
20. seregafed
Сергей Федчишин
46 357 30 сен 2018 47 6 2 окт 2018
21. DreamTeam
Dream Team
44 319 26 мар 2018 45 228 29 мая 2018
22. конструктор
Алексей Андрианов
37 34 26 апр 2016 44 319 26 мар 2018
23. Грон 24 273 14 сен 2012 36 264 13 мар 2016
24. Юфан 10 35 27 авг 2007 24 247 8 сен 2012
25. Sentinel 9 298 26 июл 2007 10 35 27 авг 2007
26. Pashik_1 8 205 6 фев 2007 9 298 26 июл 2007
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи13
В чате 44 менеджера
VSOL Надо сделать чтобы напротив ника Ridik высвечивалось количество трофеев, ну не дают ему трофеи покоя
shakal Раздавил авторитетом
Tyrion вошел без стука
shakal Ridik: у меня 0
Ridik thesubj: shakal: Два счетовода! Много-то на двоих насчитали в трофеях?
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Профиль
Закрыть