логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты

Командные рейтинги:

Рейтинги менеджеров:

Рейтинги стран:

Рейтинги мирокубков:

Рейтинг прогрессивности составов команд

Время построения рейтинга: 21:39:11, 23.01.2026
Континент:
Искать в этом рейтинге команду:
Федерация:
Дивизион:
Команд: 74
Лига Конт Команда Див Прогресс
1.
2
528. 198. Эллиди D1 5125,480
2. 749. 266. Хабнарфьордюр D1 4908,890
3.
6
790. 275. Эгир D1 4882,310
4.
3
796. 279. Хёрдур D2 4876,270
5. 946. 332. Аюгнаблик D1 4774,910
6.
2
1001. 347. Алафосс (Адальфундюр) D2 4742,570
7.
1
1106. 387. Хлидаренди D1 4687,610
8.
2
1145. 399. КР Рейкьявик D1 4662,810
9.
2
1182. 410. Филькир D1 4645,750
10. 2058. 709. КА Акюрейри D2 4287,140
11.
1
2171. 744. Брэйдхольт D2 4254,740
12.
1
2175. 745. Аустфьярда D1 4253,920
13. 2495. 850. Ноккви D2 4152,520
14.
1
2693. 920. Викингюр (Рейкьявик) D1 4093,220
15.
3
2728. 930. Хамар D2 4083,500
16.
2
2756. 937. Кеблавик D1 4075,170
17.
1
2977. 1004. Тиндастолл D1 4015,440
18.
1
3421. 1148. КФС D2 3909,700
19. 3762. 1260. ИБВ D1 3826,550
20. 4088. 1360.
Видир
D1 3742,310
21. 4190. 1392. ИХ D2 3719,930
22.
2
4436. 1465. Эйнхери D2 3666,440
23. 4502. 1491. Вестюрбайяр D1 3650,580
24.
2
4640. 1533. Брейдаблик D2 3621,540
25.
3
4796. 1585. Уппсвейтир D2 3586,490
26.
1
5081. 1676. Хугинн D1 3519,890
27.
2
5171. 1707.
Йюмир
D3-A 3497,280
28.
1
5289. 1750. Гардабайр D2 3471,710
29.
6
5364. 1770. Гретта D3-A 3455,070
30.
1
5369. 1772. Магни D1 3454,010
31.
9
5421. 1784. Фьядлабигд D3-A 3441,040
32.
2
5478. 1803. Троуттюр (Вогар) D3-A 3426,640
33. 5963. 1970. Хамрарнир (Оулафсвик) D2 3312,080
34.
4
6370. 2098.
Хаукар
D3-B 3212,220
35.
2
6554. 2163. Рейнир (Сандгерди) D2 3173,190
36.
2
6738. 2228. Вестри D3-B 3130,650
37.
1
7423. 2480.
Сельфосс
D3-B 2962,600
38.
10
7467. 2497. Афтурельдинг D2 2950,390
39.
12
7646. 2568. Спирнир D3-B 2904,750
40.
8
7738. 2602. Берсеркир D3-A 2879,610
41.
5
7930. 2662. Валюр (Рейкьявик) D3-B 2829,500
42.
3
7978. 2680.
Акранес
D3-B 2817,330
43. 7979. 2681.
Улфарнир
D3-B 2817,290
44.
2
8316. 2803. Крия D3-A 2716,230
45.
2
8335. 2811. Бьёрнин D3-A 2710,470
46.
6
8428. 2849. СР Рейкьявик D3-B 2680,060
47.
2
8699. 2940. Фрам D3-A 2585,430
48.
1
8781. 2968. Рейнир (Хеллиссандур) D3-A 2555,590
49.
5
8830. 2986.
Смари
D2 2542,420
50.
9
8850. 2994.
Синдри
D3-B 2535,560
51.
1
8968. 3037. Троуттюр (Рейкьявик) D3-B 2495,190
52. 9379. 3191. Арбер D3-A 2326,130
53. 10280. 3505. Вёльсюнгюр D3-A 1796,420
54. 10391. 3540. Гриндавик D3-B 1721,110
55. 10492. 3581.
Ньярдвик
D3-A 1632,080
56. 10764. 3679.
Викингюр (Оулафсвик)
D3-B 1403,300
57.
3
10926. 3737. Африка D3-B 1251,110
58.
14
10947. 3746. Асвеллир D3-A 1230,290
59. 10995. 3763.
Стьярнан
D3-A 1186,930
60.
2
11038. 3778.
Самхерджар
D3-A 1135,170
61.
10
11174. 3827.
Фьёльнир
D3-B 1010,390
62.
11
11277. 3869. Леттир - 913,623
63.
2
11332. 3882.
Каури
- 853,205
64.
5
11350. 3891.
Кормакур-Хвёт
- 849,107
65.
3
11351. 3892.
Хвити Риддаринн
- 848,662
66.
4
11444. 3928.
Аульфтанес
D3-B 840,411
67.
3
11826. 4043.
Копавогюр
- 824,739
68.
1
12000. 4117.
Далвик
- 819,588
69.
5
12066. 4137.
Лейкнир
- 817,113
70.
4
12155. 4165. Тоур - 814,528
71.
9
12297. 4203.
Орборг
D3-A 809,743
72.
15
12341. 4212.
КМ Рейкьявик
- 808,052
73.
10
12440. 4242.
КФФ
D3-B 803,679
74.
13
12624. 4299.
РБ Кеблавик
- 790,259
Лига Конт Команда Див Прогресс
Команд: 74
Примечание:
Прогрессивность - рейтинг, по которому делается вывод о дальнейшем росте силы и стоимости игроков команды. Чем этот рейтинг больше, тем лучшее будущее пророчится команде. Рейтинг строится на основе возраста, силы и количества спецвозможностей всех игроков команды. Сумма рейтингов прогрессивности каждого игрока делится на число игроков, принадлежащих команде, если их 20 или больше, или на 20, если игроков меньше. Считаются только игроки, принадлежащие команде, включая тех, кто ушел в аренду или в сборную, и не включая взятых в аренду.
Используйте названия столбцов для сортировки по возрастанию или убыванию соответствующих показателей и названия команд для подробной информации по команде.
В чате 67 менеджеров
Sapient artexa:
artexa Sapient: спс
artexa покупайте мясо на халяву))
Arne Sapient: hello
artexa Sapient: оки
Sapient Arne:
Sapient artexa: нет, не должно. не так работает. просто пойми логику и пользуйся. один раз сработало не так, как ожидал - чего так переживать? ну теперь научился
artexa Ridik: лдады
Ridik artexa: Задавать период есть смысл например в том случае, если условие будет. Например ты ставишь с 30 по 40 минуту все в атаку, если проигрываем. В таком случае в эти 10 минут в случае проигрываешь, включится все в атаку или любое другое назначенное действие. КОНЕЧНАЯ МИНУТА ПЕРИОДА ЭТО НЕ КНОПКА ВЫКЛЮЧЕНИЯ ДЕЙСТВИЯ!!! Нужно вводить новое действие
artexa Sapient: так оно должно само включаться вроде? на ту тактику которую ты задал на весь матч вверху?
Sapient artexa: и не важно, что ты считаешь кто-то что-то должен или что-то друное. оно работает так. обжегся, теперь знаешь, пользуйся как задумано. Вообще я думал ты играешь 10 дней, а ты 20 лет играешь. Шок)
Arne artexa: При этом уйдя на 44й минуте в защиту команда не будет менять тактику до 90-й минуты. Если не будет других условий. Например стоит условие "проигрываю с 15 минуты по 90 минуту все в атаку" - значит если после 70й минуты ты начнёшь проигрывать - команда пойдёт все в атаку
Sapient artexa: послушай пожалуйста внимательно русским языком. ты указал с 15 по 30 минуту НАСТУПЛЕНИЕ события. Но событие такое, что оно без условия. Оно сработало на 15 минуте, потому что без условия. Всё. Это не значит, что оно на 30 отключится. Тебе надо было ввести дополнительную команду без условия с 31 минуты "в атаку.
artexa Ridik: понял, а че само оно не включается?
Arne artexa: Условия работают так. Ты ставишь условие. С 15 по 45 минуту если выигрываю - защитная тактика. Это значит если на 44-й минуте забьешь гол - команда уйдёт в защиту. А на 46-й минуте уже не уйдёт
artexa Arne: дурные правила
Wolodya c15 по 30 минуту-это период когда команда перейдет па игру ВВА при ближайшей паузе в игре
Ridik artexa: 21:31:35 artexa: То. что ты поставил по 30=ю минуту, это не заканчивает действия вся в атаку. Что бы выключить все в атаку, нужно было ввести с 30-ой минуты атакующая
-SmA1L- Возьмите меня кто нибудь замом?
Arne artexa: Это значит что с 15 минуты команда играет все в атаку. Чтобы поменять настройку после этого нужен другой триггер
artexa Ridik: куда?
Ridik artexa: Я тебе подробно ответил
Avers artexa: чтобы с 31 минуты команда играла в атаку, нужно такое условие, а его не было
artexa Arne: я задал все в атаку с 15 до 30 минуты и все?
artexa Avers: а с 70 по 90 минуту снова прописал все в атаку но это действие не сделано почему?
Avers artexa: правила читайте внимательно
Arne artexa: Если нет смены условия - то не будет.
artexa Avers: до 30 минуты все в атаку дальше команда должна была играть атакующая тактика
Arne artexa: Некоторые правила не совсем очевидные)
artexa Arne: да что тут разбираться елки и ежу понятно
Avers artexa: потому что нет других условий, ты сказал играть ВВА и больше ничего
Ridik artexa: То. что ты поставил по 30=ю минуту, это не заканчивает действия вся в атаку. Что бы выключить все в атаку, нужно было ввести с 30-ой минуты атакующая
Arne artexa: Для того, чтобы разобраться, прощебыло бы назначиться замом к опытному менеджеру и посмотреть его настройки и как они работают)
artexa Avers: почему играет все в атаку весь матч?
Avers artexa: далее ты меняешь тактику на ВВА и др. условий больше нет
artexa Avers: с 15 по 30 минуту я ставлю все в атаку
artexa Avers: Sapient: команда играет тактика атакующая так
Avers artexa: чтобы команда играла с 31 минуты не все в атаку, нужно соответствующее условие
Sapient artexa: это твоя внутрення ссылка под твоей сессией. ее никто не откроет кроме тебя. шли скрин
artexa Avers: начну все по порядку
artexa Avers: добрый вечер
Avers artexa: указывается время когда проверяется условие, чтобы с 31 минуты команда должна играть иначе, нужно другое условие
Sapient artexa: если что, значение ПО это не значение ВЫКЛЮЧЕНИЯ действия. Это диапазон активации действия. Отключение обязательно отдельной командой должно быть
dreamer Вячеслав дело говорит! Обратись со скрином в поддержку
dreamer на 31-й минуте не было прописано,что она должна вновь быть атакующей, т.к. команда играла на 30 минуте " все в атаку". Потому она и продолжила так играть.
Sapient artexa: ты скрин можешь скитнуть сценария и тогда не надо будет спамить в чат 50 сообщений капсом. Тебе сразу подскажут.
artexa dreamer: правильно
Профиль
Закрыть