логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
0  1 Палмерстон Норт Мэрист (Нов. Зеландия) - Сент-Питерс Колледж (Окленд, Нов. Зеландия)  0:3 1  0
9 мая 2009, 22:00. Сезон 14. День 101. Кубок страны, 1/128 финала.
Погода: пасмурно, 22° C. Стадион "Мемориал Парк" (30 000). Зрителей: 30 000. Билет: 23
Эйткен
Баддли
Крейвен
Гудинг
Лоу  
Мэйхью
Несслинг
 Рэйкс 
Робертс
Уотсон
Уоллес
GK
LD
CD
CD
RD
LM
CM
CM
RM
CF
CF
1-4-4-2 Формация 1-4-4-2
Тейлор
Гриффин
Стаббс
МакКензи
Хаш  
 Аррай
Фаркуар
 Лесли 
Дэдмен
Тэмпест
Гуслинг
GK
LD
CD
CD
RD
LM
CM
CM
RM
CF
CF
защитная Тактика нормальная
нормальный
Стиль
нормальный
по игроку Вид защиты по игроку
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
100%1 44%2 Оптимальность 100%1 94%2
27%Соотношение сил 73%
+0.27% Сыгранность +0.73%
2(2) Удары (в створ) 18(7)
2 Угловые 5
3 Штрафные 3
0 Пенальти 0
0 Офсайды 2
Рейтинг силы команд 442
44%
562+120
56%
Стартовый состав 193
27%
530+337
73%
Игравший состав 193
27%
530+337
73%
Сила в начале матча 196
24%
619+423
76%
Сила в конце матча* 196
24%
619+423
76%
Владение мячом
25%
75%
Лучший игрок матча Эрни Тэмпест (Сент-Питерс Колледж) Худший игрок матча Майкл Эйткен (Палмерстон Норт Мэрист)
Поз Палмерстон Норт Мэрист В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Майкл Эйткен 31 22 15 - 7 3 3.6
LD Крейг Баддли 22 42 19 - 1/1 - 3.9
CD Грехэм Крейвен 27 22 16 1 - - 4.6
CD Уэйн Гудинг 30 21 13 - - - 5.2
RD Морис Лоу 28 20 15 - - - 5.5
LM Дин Мэйхью 27 22 16 - - - 5.3
CM Дилан Несслинг 18 34 18 - - - 3.7
CM Энтони Рэйкс 29 22 13 1 - - 5.3
RM Натан Робертс 19 35 23 - - - 3.9
CF Маркус Уотсон 33 20 14 1 - - 4.6
CF Пол Уоллес 17 34 У 28 - 1/1 - 4.2
GK Марк Борич 26 52 - - - - -
- Дениел Бенсон 24 21 - - - - -
- Крейг Смифер 32 21 - - - - -
- Робин Баркер-Гилберт 23 42 - - - - -
- Кент Стокман 20 37 - - - - -
Поз Сент-Питерс Колледж В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Эндрю Тейлор 29 79 И 72 - 2 - 6.2
LD Энди Гриффин 26 38 58 - - - 6.0
CD Алан Стаббс 28 52 55 1 - - 5.8
CD Джо МакКензи 21 35 55 - 1/1 - 5.7
RD Эркинбол Хаш 22 31 45 - - - 5.8
LM Леитон Аррай 19 49 Пд 62 1 3/3 2 6.4
CM Уоррен Фаркуар 25 57 У 51 - 1/1 1 6.3
CM Эшли Лесли 20 37 Пк 54 - 3/1 - 5.4
RM Крэйг Дэдмен 17 38 46 1 1/0 - 5.3
CF Эрни Тэмпест 23 50 Д 60 - 4/1 0/2 6.8
CF Линольд Гуслинг 22 50 Д У2 55 - 5/0 - 5.9
GK Вик Дуган 24 47 - - - - -
- Джон Ингрэм 28 53 - - - - -
- Джордж Эбернети 30 58 - - - - -
- Алекс Камерон 27 51 - - - - -
- Клод Смит 32 33 - - - - -
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
6 Палмерстон Норт Мэрист Дилан Несслинг получает желтую карточку
6 Сент-Питерс Колледж Леитон Аррай, со штрафного 0:1
7 Команда меняет тактику (защитная)
21 Уоррен Фаркуар (головой), с углового (пас - Эрни Тэмпест) 0:2
88 Сент-Питерс Колледж Леитон Аррай, замкнул прострел с фланга (пас - Эрни Тэмпест) 0:3
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 63 менеджера
Sapient artexa:
artexa Sapient: спс
artexa покупайте мясо на халяву))
Arne Sapient: hello
artexa Sapient: оки
Sapient Arne:
Sapient artexa: нет, не должно. не так работает. просто пойми логику и пользуйся. один раз сработало не так, как ожидал - чего так переживать? ну теперь научился
artexa Ridik: лдады
Ridik artexa: Задавать период есть смысл например в том случае, если условие будет. Например ты ставишь с 30 по 40 минуту все в атаку, если проигрываем. В таком случае в эти 10 минут в случае проигрываешь, включится все в атаку или любое другое назначенное действие. КОНЕЧНАЯ МИНУТА ПЕРИОДА ЭТО НЕ КНОПКА ВЫКЛЮЧЕНИЯ ДЕЙСТВИЯ!!! Нужно вводить новое действие
artexa Sapient: так оно должно само включаться вроде? на ту тактику которую ты задал на весь матч вверху?
Sapient artexa: и не важно, что ты считаешь кто-то что-то должен или что-то друное. оно работает так. обжегся, теперь знаешь, пользуйся как задумано. Вообще я думал ты играешь 10 дней, а ты 20 лет играешь. Шок)
Arne artexa: При этом уйдя на 44й минуте в защиту команда не будет менять тактику до 90-й минуты. Если не будет других условий. Например стоит условие "проигрываю с 15 минуты по 90 минуту все в атаку" - значит если после 70й минуты ты начнёшь проигрывать - команда пойдёт все в атаку
Sapient artexa: послушай пожалуйста внимательно русским языком. ты указал с 15 по 30 минуту НАСТУПЛЕНИЕ события. Но событие такое, что оно без условия. Оно сработало на 15 минуте, потому что без условия. Всё. Это не значит, что оно на 30 отключится. Тебе надо было ввести дополнительную команду без условия с 31 минуты "в атаку.
artexa Ridik: понял, а че само оно не включается?
Arne artexa: Условия работают так. Ты ставишь условие. С 15 по 45 минуту если выигрываю - защитная тактика. Это значит если на 44-й минуте забьешь гол - команда уйдёт в защиту. А на 46-й минуте уже не уйдёт
artexa Arne: дурные правила
Wolodya c15 по 30 минуту-это период когда команда перейдет па игру ВВА при ближайшей паузе в игре
Ridik artexa: 21:31:35 artexa: То. что ты поставил по 30=ю минуту, это не заканчивает действия вся в атаку. Что бы выключить все в атаку, нужно было ввести с 30-ой минуты атакующая
-SmA1L- Возьмите меня кто нибудь замом?
Arne artexa: Это значит что с 15 минуты команда играет все в атаку. Чтобы поменять настройку после этого нужен другой триггер
artexa Ridik: куда?
Ridik artexa: Я тебе подробно ответил
Avers artexa: чтобы с 31 минуты команда играла в атаку, нужно такое условие, а его не было
artexa Arne: я задал все в атаку с 15 до 30 минуты и все?
artexa Avers: а с 70 по 90 минуту снова прописал все в атаку но это действие не сделано почему?
Avers artexa: правила читайте внимательно
Arne artexa: Если нет смены условия - то не будет.
artexa Avers: до 30 минуты все в атаку дальше команда должна была играть атакующая тактика
Arne artexa: Некоторые правила не совсем очевидные)
artexa Arne: да что тут разбираться елки и ежу понятно
Avers artexa: потому что нет других условий, ты сказал играть ВВА и больше ничего
Ridik artexa: То. что ты поставил по 30=ю минуту, это не заканчивает действия вся в атаку. Что бы выключить все в атаку, нужно было ввести с 30-ой минуты атакующая
Arne artexa: Для того, чтобы разобраться, прощебыло бы назначиться замом к опытному менеджеру и посмотреть его настройки и как они работают)
artexa Avers: почему играет все в атаку весь матч?
Avers artexa: далее ты меняешь тактику на ВВА и др. условий больше нет
artexa Avers: с 15 по 30 минуту я ставлю все в атаку
artexa Avers: Sapient: команда играет тактика атакующая так
Avers artexa: чтобы команда играла с 31 минуты не все в атаку, нужно соответствующее условие
Sapient artexa: это твоя внутрення ссылка под твоей сессией. ее никто не откроет кроме тебя. шли скрин
artexa Avers: начну все по порядку
artexa Avers: добрый вечер
Avers artexa: указывается время когда проверяется условие, чтобы с 31 минуты команда должна играть иначе, нужно другое условие
Sapient artexa: если что, значение ПО это не значение ВЫКЛЮЧЕНИЯ действия. Это диапазон активации действия. Отключение обязательно отдельной командой должно быть
dreamer Вячеслав дело говорит! Обратись со скрином в поддержку
dreamer на 31-й минуте не было прописано,что она должна вновь быть атакующей, т.к. команда играла на 30 минуте " все в атаку". Потому она и продолжила так играть.
Sapient artexa: ты скрин можешь скитнуть сценария и тогда не надо будет спамить в чат 50 сообщений капсом. Тебе сразу подскажут.
artexa dreamer: правильно
Профиль
Закрыть