логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Тайгер (Тяньцзинь, Китай)
Сборная: Боливия, мол.
Менеджер: Макс Корж
Ник: feoden
Стадион: "Теда", 70тыс.
База: 8 уровень (33 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: -1%
Финансы: 36 509 506 = 36 509к = 36м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Лючжоу Жанько - 0:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Три Таунс - 0:1
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Гоань - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Хайню - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Шанхай Порт - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи4
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,93
2163
6883
522
1514
19
63
2
12
Число болельщиков команды:
93 150
68
1675
29
458
1
9
1
9
Вместимость стадиона:
 
70 000
49
2402
17
630
 
15
 
9
Количество игроков принадлежащих команде:
22
335
4619
65
1024
5
44
2
4
находящихся в команде:
 
22
191
4612
26
1035
6
43
2
4
Зарплата игроков:
1 435 667 за тур
14
156
3
30
 
2
 
2
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
25,294
1985
9683
436
2173
11
84
5
13
Средний возраст основного состава:
28,091
5526
9437
1249
2137
49
84
11
13
Средняя сила основного состава:
164,64
110
425
28
94
 
4
 
4
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
3173
183
337
48
67
 
2
 
2
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
3555
204
578
50
127
 
4
 
4
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
3772
251
837
65
188
1
5
1
5
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2750
206
598
50
133
 
3
 
3
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 879,370
1103
3439
262
764
8
24
5
13
Стоимость базы:
141 750 000
2025
3834
467
870
15
25
4
7
Стоимость стадиона:
 
29 800 000
49
2402
17
630
 
15
 
9
Общая стоимость строений:
171 550 000
1770
3320
385
776
11
21
3
9
Стоимость игроков )
844 457 000
357
915
94
200
1
6
2
6
(в %)
80,232 %
600
1650
125
342
6
20
3
8
Средняя стоимость игрока:
38 384 000
600
1284
141
282
6
11
6
10
Лимит на покупку одного игрока:
155 276 000
178
935
39
197
 
8
1
5
В кассе команды:
36 510 000
2098
2806
444
676
18
20
4
7
Общая стоимость команды:
1 052 517 000
354
988
84
219
4
8
5
8
VIP-команда стоимостью: 25 - - - -
Недовольство совета директоров: -3% - - - 3% - - - -
Атмосфера в команде: -1%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. feoden 75 89 18 окт 2025
2. Рома Псих 68 244 29 фев 2024 75 44 8 окт 2025
3. финт220388
Андрей Финт
51 23 9 окт 2019 68 244 29 фев 2024
4. Push 50 5 8 июл 2019 51 17 6 окт 2019
5. Parfik
Юрий Парфильев
49 13 11 апр 2019 50 5 8 июл 2019
6. Дарбиш
Гаджи Дарбишев
46 323 19 сен 2018 48 350 2 апр 2019
7. Alligator
谷 ᗩᏗᏗนℾάŦøթ 捳
45 342 25 июн 2018 46 323 19 сен 2018
8. Diego Simeone 35 207 23 ноя 2015 45 336 23 июн 2018
9. R1loaderswin
Александр Фомин
8 195 2 фев 2007 35 207 23 ноя 2015
10. Chepra13 8 111 2 янв 2007 8 167 25 янв 2007
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи4
В чате 43 менеджера
Ridik thesubj: shakal: Два счетовода! Много-то на двоих насчитали в трофеях?
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
Профиль
Закрыть